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FiveM Server einrichten

FiveM Server einrichten

Richte deinen FiveM Server ein, greife auf txAdmin zu und verbinde dich zum ersten Mal.

FiveM-Server laufen auf FXServer und werden über die integrierte Weboberfläche txAdmin verwaltet. Diese Anleitung zeigt dir, wie du deinen Server startest, txAdmin öffnest und ihn spielbereit machst.

Server starten

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Server auswählen

Wähle deinen FiveM Server oben über die Auswahl Select a server aus.

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Lizenzschlüssel eintragen

Trage in den Einstellungen deinen Cfx.re Lizenzschlüssel ein, falls noch nicht geschehen. Ohne gültigen Schlüssel startet FXServer nicht.

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Server starten

Klicke in der Statusleiste auf Start. Beim ersten Start lädt FXServer die benötigten Artefakte (die eigentliche FXServer-Build) aus dem Internet herunter, das kann je nach Serverauslastung und gewählter FiveM-Version etwas dauern. Bei jedem weiteren Start entfällt dieser Schritt, solange die Artefakte nicht aktualisiert werden.

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Verbinden

Sobald der Server online ist, verbindest du dich im Spiel über connect adresse:port, wobei du Adresse und Port aus der Statusleiste übernimmst.

Gib deinen Lizenzschlüssel niemals weiter. Er ist fest an dein Cfx.re-Konto gebunden, ein Missbrauch durch Dritte kann zur Sperrung führen.

txAdmin öffnen

txAdmin ist die integrierte Verwaltungsoberfläche von FXServer. Dort verwaltest du unter anderem Ressourcen, Bans, Spieler und die server.cfg, zusätzlich zu den Funktionen im Gamepanel.

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txAdmin-Adresse aufrufen

Öffne die im Panel angezeigte txAdmin-Adresse (Standardport 40120) in deinem Browser.

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Anmelden

Melde dich mit deinem txAdmin-Account an, oder nutze den PIN, der beim ersten Start in der Console angezeigt wird.

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Setup-Assistent durchlaufen

Beim ersten Start führt dich txAdmin durch einen Setup-Assistenten, unter anderem zur Wahl eines Recipes (z. B. ESX, QBCore) und zur Datenbankverbindung. Ein Recipe ist dabei nichts anderes als eine vorgefertigte Sammlung an Ressourcen und Konfiguration für ein bestimmtes Framework, du kannst den Assistenten aber auch überspringen und Ressourcen später manuell einrichten, siehe FiveM Ressourcen installieren. Die eigentliche Datenbankverbindung richtest du im gleichen Schritt ein, mehr dazu unter FiveM Datenbank einrichten.

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Dashboard prüfen

Im Dashboard siehst du Serverstatus, aktuelle Spieler sowie Auslastung von CPU und RAM auf einen Blick.

Richte in txAdmin einen eigenen Admin-Account mit Passwort ein, statt dauerhaft den PIN-Login zu nutzen. Das ist praktischer, sobald mehrere Personen Zugriff brauchen, und du musst nicht bei jedem Login erst in der Console nach einem neuen PIN suchen.

Grundeinstellungen für FiveM

Die wichtigsten Grundeinstellungen setzt du als Convars in der server.cfg, die du entweder direkt über Files oder über txAdmin bearbeitest:

  • Maximale Spieleranzahl: sv_maxclients legt fest, wie viele Spieler gleichzeitig verbinden können. Passe den Wert an dein Tarif an, ein zu hoher Wert bringt nichts, wenn die Serverleistung nicht mithält, siehe Leistung.
  • Servername und Beschreibung: sv_hostname und sv_projectDesc bestimmen, wie dein Server in der Serverliste angezeigt wird.
  • OneSync: Für mehr als 32 Spieler muss OneSync in der server.cfg aktiviert sein (set onesync on). OneSync synchronisiert Entitäten wie Fahrzeuge und NPCs effizienter zwischen vielen Clients und ist außerdem Voraussetzung für praktisch alle modernen Frameworks wie ESX oder QBCore, unabhängig von der Spieleranzahl.
  • Startparameter: Weitere Convars wie Endpunkte, Tags oder Locale trägst du ebenfalls direkt in der server.cfg ein.

Erstelle vor größeren Änderungen an der server.cfg immer ein Backup, damit du bei einem fehlerhaften Wert zu einem funktionierenden Stand zurückkehren kannst. Ein einzelner Tippfehler in einer Convar reicht oft schon aus, damit der Server beim Start abbricht.

Sobald der Server läuft, sind das die nächsten Anlaufstellen:

  • FiveM Ressourcen: Scripts manuell über den Datei Manager installieren.
  • FiveM Datenbank: Eine Datenbank für Frameworks wie ESX oder QBCore anbinden.
  • FiveM Befehle: Die wichtigsten Konsolenbefehle für Ressourcen und Rechte.
  • Backups: Deinen Serverstand sichern und bei Bedarf wiederherstellen.

Server bekannt machen

Damit Spieler deinen Server in der Cfx.re-Serverliste finden, hinterlege einen aussagekräftigen sv_projectName, eine Beschreibung über sv_projectDesc sowie ein Server-Banner über banner_detail und banner_connecting. Ein vollständig ausgefüllter Eintrag mit Banner und Beschreibung wirkt in der Serverliste deutlich vertrauenswürdiger als ein Server ohne diese Angaben und wird von potenziellen Spielern eher angeklickt.

Häufige Fragen

txAdmin ist die offizielle, in FXServer integrierte Weboberfläche zur Serververwaltung. Sie ergänzt das Gamepanel um FiveM-spezifische Funktionen wie Ressourcenverwaltung, Bans und Recipe-Deployment.

Lizenzschlüssel werden kostenlos über den Cfx.re Keymaster erstellt. Du benötigst dafür ein Cfx.re-Konto.

Prüfe, ob der Schlüssel korrekt und ohne Leerzeichen in der server.cfg oder den Panel-Einstellungen hinterlegt ist. Ein Schlüssel kann außerdem nur mit der IP verwendet werden, für die er im Keymaster hinterlegt wurde. Wurde die IP deines Servers geändert, muss der Schlüssel im Keymaster entsprechend aktualisiert werden.

OneSync wird ab mehr als 32 Spielern zwingend benötigt und ist für die meisten modernen Frameworks wie ESX oder QBCore ohnehin Voraussetzung, unabhängig von der Spieleranzahl.

Siehe auch

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