Rust Befehle
Die meistgenutzten Rust Server-Befehle zum Kopieren, direkt einsetzbar in der Console.
Diese Befehle gibst du direkt in die Console im Gamepanel ein. Klicke auf das Symbol neben einem Befehl, um ihn in die Zwischenablage zu kopieren. Die meisten hier gelisteten Befehle sind Admin-Befehle und wirken sich unmittelbar auf den laufenden Server aus; als Serverinhaber hast du im Panel automatisch vollen Zugriff auf die Console. Eine Anleitung zur Grundeinrichtung findest du unter Rust Server einrichten, zu Wipes unter Rust Wipe planen.
Spielerverwaltung
kick <name> <reason>Entfernt einen Spieler vom Server.
ban <name> <reason>Sperrt einen Spieler dauerhaft.
unban <name>Hebt eine bestehende Sperre wieder auf.
teleportany <name>Teleportiert dich direkt zu einem Spieler.
inventory.giveto <name> <item> <amount>Gibt einem Spieler ein Item in einer bestimmten Anzahl.
Server
server.saveSpeichert die Welt manuell, ohne den Server neu zu starten.
server.writecfgSchreibt die aktuelle Konfiguration in die server.cfg.
restart <seconds>Startet den Server nach der angegebenen Wartezeit in Sekunden neu.
server.fpsZeigt die aktuelle Server-FPS an.
statusZeigt Serverstatus und aktuell verbundene Spieler an.
Plugins (Oxide/uMod)
Die folgenden Befehle setzen voraus, dass Oxide/uMod auf deinem Server installiert ist. Mehr zur Installation und Verwaltung von Plugins findest du unter Rust Plugins.
oxide.pluginsListet alle installierten Plugins auf.
oxide.reload <plugin>Lädt ein einzelnes Plugin neu, ohne den Server neu zu starten.
oxide.unload <plugin>Entlädt ein einzelnes Plugin.
oxide.load <plugin>Lädt ein zuvor entladenes Plugin wieder.
Welt und Umgebung
env.time <hour>Setzt die Tageszeit auf der Karte, zum Beispiel auf 12 für Mittag.
weather.rain <0-1>Steuert die Regenwahrscheinlichkeit auf der Karte.
global.spawnbearSpawnt einen Bären in deiner Nähe, nützlich zum Testen.
Führe server.save vor größeren Änderungen aus, damit ein anschließendes Backup den aktuellen Stand der Welt enthält.
Häufige Fragen
Im Spiel öffnest du mit F1 die Entwicklerkonsole und gibst die Befehle dort ein. Im Gamepanel gibst du sie direkt in die Console des Servers ein.
Der Befehl restart <seconds> kündigt Spielern einen Neustart nach einer Wartezeit an und führt ihn dann serverseitig aus. Der Restart-Button im Panel startet den Server sofort neu, ohne Ankündigung an die Spieler. Einen geplanten, wiederkehrenden Neustart richtest du stattdessen über einen Zeitplan ein.
Siehe auch
- Rust Server einrichten - Server starten, stoppen und grundlegend konfigurieren.
- Rust Plugins - Oxide/uMod-Plugins installieren, die eigene Befehle mitbringen.
- Rust Wipe planen - Wipes planen, statt Karten manuell per Console zu löschen.
- Zeitpläne - Wiederkehrende Neustarts und Ankündigungen automatisieren.
- Backups & Snapshots -
server.savevor einem Backup ausführen.
