Rust Wipe planen
Erstelle und plane Wipes für deinen Rust Server mit Karte, Seed und mehr.
Ein Wipe setzt deinen Rust Server zurück und startet eine frische Runde. Im Bereich Rust Wipe erstellst du Wipes und planst sie automatisch für einen bestimmten Zeitpunkt, ganz ohne Konsolenbefehle von Hand ausführen zu müssen. Grundlegende Servereinstellungen wie Kartengröße und Seed richtest du unter Rust Server einrichten ein; hier im Wipe-Bereich legst du fest, wann und wie diese Werte beim nächsten Wipe neu gesetzt werden.
Wipe-Arten im Überblick
- Map Wipe: Setzt die Karte, Gebäude und Ressourcen zurück, Spieler behalten aber ihre erlernten Baupläne (Blueprints).
- Force Wipe (Full Wipe): Setzt zusätzlich zur Karte auch alle Blueprints zurück und ist der übliche Ablauf beim monatlichen großen Wipe.
Viele Rust-Communities folgen einem festen Rhythmus: wöchentliche Map Wipes (meist am Donnerstag) und ein monatlicher Force Wipe mit vollständigem Blueprint-Reset, angelehnt an offizielle Updates. Ein solcher Rhythmus gibt Spielern Planungssicherheit und ist einer der Hauptgründe, warum viele Communities überhaupt wiederkommen.
Wipe erstellen
Im Bereich Create Wipe legst du fest, was beim Wipe passieren soll.
Lege den Servernamen und die Beschreibung fest, die beim Wipe gesetzt werden. Über Load Current übernimmst du die aktuellen Werte. Die Platzhalter %DAY% und %MONTH% werden automatisch durch Tag und Monat des Wipes ersetzt.
Gib eine Kartengröße und einen Seed an, nutze einen zufälligen Seed über Random Seed oder wähle mit Random Level eine zufällige Karte aus deiner Kartenliste. Alternativ hinterlegst du eine eigene Karte über Custom Map URL.
Lege über Select Files fest, welche Dateien beim Wipe entfernt werden. Du kannst Platzhalter nutzen, zum Beispiel /server/rust/*.map, um alle Kartendateien zu löschen.
Mit der Option Wipe Blueprints entscheidest du, ob auch die erlernten Baupläne der Spieler zurückgesetzt werden (Force Wipe) oder erhalten bleiben (reiner Map Wipe).
Es wird nichts von selbst gelöscht. Nur die Dateien, die du unter Files angibst, werden beim Wipe entfernt. Prüfe deine Angaben sorgfältig und erstelle vorher ein Backup - ein Wipe lässt sich ohne Backup nicht rückgängig machen.
Wipe planen
Rechts findest du die Bereiche zum Planen deiner Wipes.
- Timezone: Lege die Zeitzone fest, die für alle geplanten Wipes gilt. Darunter siehst du die aktuelle Uhrzeit.
- Scheduled Wipes: Zeigt deine geplanten Wipes mit Datum und Uhrzeit. Du kannst sie bearbeiten oder löschen.
- Map List: Hinterlege eine Liste von Karten über Add Map, aus der bei Random Level zufällig gewählt wird.
Plane deine Wipes im Voraus, damit deine Community weiß, wann es wieder frisch losgeht. Kündige den Wipe-Zeitpunkt zusätzlich über einen Zeitplan mit einer Ankündigungsnachricht an, zum Beispiel eine automatische Nachricht in der Server-Beschreibung oder im Chat einige Stunden vor dem Wipe.
Nach dem Wipe
Nach einem Wipe lohnt es sich, kurz die Console zu prüfen, ob der Server sauber mit der neuen Karte gestartet ist. Informiere deine Community über Discord oder die Server-Beschreibung über den erfolgten Wipe, damit alle wissen, dass es losgeht. Installierte Plugins und ihre Konfiguration bleiben von einem Wipe unberührt - ein guter Zeitpunkt, um kurz zu prüfen, ob nach dem Neustart alle Plugins wie erwartet laufen.
Häufige Fragen
Ein Map Wipe setzt nur die Karte, Gebäude und Ressourcen zurück, Spieler behalten ihre Blueprints. Ein Force Wipe (auch Full Wipe genannt) setzt zusätzlich alle erlernten Baupläne zurück, sodass wirklich alle wieder bei null anfangen.
Das hängt von deiner Community ab. Viele Vanilla-nahe Server orientieren sich am offiziellen Rust-Update-Zyklus mit monatlichem Force Wipe und wöchentlichem Map Wipe. Kleinere oder besonders baulastige Server wipen teils seltener.
Ja, im Bereich Scheduled Wipes kannst du geplante Wipes jederzeit bearbeiten oder verschieben, solange sie noch nicht ausgeführt wurden.
Nein, ein Wipe betrifft nur die Dateien, die du explizit unter Select Files angibst, in der Regel Kartendaten und Spielerdaten. Servereinstellungen, installierte Plugins und deren Konfiguration bleiben erhalten.
Siehe auch
- Rust Server einrichten - Kartengröße, Seed und Spieleranzahl außerhalb von Wipes anpassen.
- Rust Plugins - Plugins bleiben über einen Wipe hinweg installiert.
- Rust Befehle - Server-Befehle wie
server.savevor einem manuellen Wipe. - Zeitpläne - Wipes und Ankündigungen automatisieren.
- Backups & Snapshots - Vor jedem Wipe einen Wiederherstellungspunkt erstellen.
